Scenes

🎞️ 씬

씬이 λ­”μ§€, μ–΄λ–»κ²Œ λ§Œλ“œλŠ”μ§€ μ•Œλ €λ“œλ €μš”.

씬은 AI 캐릭터와 ν•¨κ»˜ν•˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ μž₯λ©΄μ΄μ—μš”. μ”¬μ¦ˆμ—μ„œ λŒ€ν™”λ₯Ό λ‹΄λŠ” κΈ°λ³Έ λ‹¨μœ„μ˜ˆμš”.

같은 캐릭터라도 μΉ΄νŽ˜μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 씬, μ‘°μ„ μ‹œλŒ€μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 씬, μ’€λΉ„ μ•„ν¬μΉΌλ¦½μŠ€μ—μ„œ λ§ˆμ£Όν•˜λŠ” 씬이 μ „λΆ€ λ”°λ‘œ μ‘΄μž¬ν•΄μš”. ν•œ λͺ…μ˜ 캐릭터가 λ¬΄ν•œνžˆ λ‹€λ₯Έ 씬에 λ“±μž₯ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

  • 캐릭터 = 배우

  • 씬 = κ·Έ λ°°μš°κ°€ μΆœμ—°ν•˜λŠ” μž₯λ©΄

ν•œ λ°°μš°κ°€ μ•‘μ…˜ μ˜ν™”, 둜맨슀, μ‹œλŒ€κ·Ήμ— λͺ¨λ‘ λ“±μž₯ν•˜λ“― μ”¬μ¦ˆ 캐릭터도 λ¬΄ν•œνžˆ λ‹€λ₯Έ 씬에 λ“±μž₯ν•΄μš”.

μš”μ†Œ

뜻

μ˜ˆμ‹œ

캐릭터

이 μ”¬μ˜ 주인곡

μ„œμž¬ν¬

νƒœκ·Έ

μž₯λ₯΄Β·λΆ„μœ„κΈ°Β·μƒν™© ν‚€μ›Œλ“œ

학원물, ν•˜κ΅κΈΈ

제λͺ©

씬을 ν•œ λ¬Έμž₯으둜

λΆ‰κ²Œ λ¬Όλ“  ν•˜κ΅κΈΈ, μš°μ—°μ„ κ°€μž₯ν•œ 타이밍

ν”„λ‘€λ‘œκ·Έ

μ”¬μ˜ μ‹œμž‘ 상황 λ¬˜μ‚¬

λ§ˆμ§€λ§‰ 전곡 μˆ˜μ—…μ΄ λλ‚˜κ³ β€¦

λŒ€μ‚¬

μΊλ¦­ν„°μ˜ 첫 λŒ€μ‚¬

"이거, κ·Έμͺ½ κ±°μ£ ?"

씬 이미지

λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό 담은 이미지

AIκ°€ μžλ™ 생성

씬 λ§Œλ“€κΈ°(일반λͺ¨λ“œ)λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄λ³΄μ„Έμš”. 주인곡(캐릭터) 1λͺ…을 μ„ νƒν•˜κ³  상황/세계관에 λŒ€ν•œ 아이디어, λ°©ν–₯μ„±λ§Œ λŒ€μΆ© μ“°λ©΄, λ‚˜λ¨Έμ§€ 5κ°€μ§€ μš”μ†ŒλŠ” AIκ°€ μ•Œμ•„μ„œ λ§Œλ“€μ–΄μ€˜μš”. μ •κ΅ν•˜κ²Œ μ—°μΆœν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄ κ³ κΈ‰λͺ¨λ“œμ—μ„œ 직접 μž…λ ₯ν•  μˆ˜λ„ μžˆμ–΄μš”.


κ°„λ‹¨ν•œ μž…λ ₯만으둜 AIκ°€ 씬을 λ§Œλ“€μ–΄μ€˜μš”. 생성이 λλ‚˜λ©΄ 캐릭터가 λ¨Όμ € 말을 κ±Έμ–΄μ™€μ„œ λ°”λ‘œ λŒ€ν™”κ°€ μ‹œμž‘λΌμš”.

ν•„μˆ˜: 주인곡(캐릭터) 1λͺ…

선택 (μ•„λž˜ 쀑 μ΅œμ†Œ 1개):

  • μžμ—°μ–΄ 상황 μž…λ ₯ β€” "ν•˜κ΅£κΈΈμ— μš°μ—°νžˆ 마주친 μ²«λ§Œλ‚¨"처럼 μ›ν•˜λŠ” 상황을 말둜 적기

  • μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€(OOC) 선택 β€” λ‹€λ₯Έ μœ μ €κ°€ λ§Œλ“  κ²€μ¦λœ 상황 ν…œν”Œλ¦Ώ κ³ λ₯΄κΈ°

  • μ°Έκ³  이미지 μ—…λ‘œλ“œ β€” λΆ„μœ„κΈ° 참고용 이미지 첨뢀

아이디어λ₯Ό κ°„λ‹¨νžˆ λ˜μ§€κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄, AIκ°€ λ°°κ²½Β·κ΄€κ³„Β·λŒ€μ‚¬κΉŒμ§€ ν’λΆ€ν•œ μ”¬μœΌλ‘œ μ™„μ„±ν•΄μš”.

  • "μ‘°μ„ μ‹œλŒ€μ—μ„œ λ§Œλ‚œ 상황"

  • "κ³ λ“±ν•™κ΅μ—μ„œ μ²«λ§Œλ‚¨"

  • "μ§„κ²©μ˜ 거인 세계관"

  • "λΉ„ μ˜€λŠ” λ‚  편의점 μ•žμ—μ„œ"

λ¬Έμž₯을 μ •κ΅ν•˜κ²Œ μ“Έ ν•„μš” μ—†μ–΄μš”. λ– μ˜€λ₯Έ 아이디어 ν•œ 쀄이면 μΆ©λΆ„ν•΄μš”.

  1. 주인곡 캐릭터 κ³ λ₯΄κΈ°

  2. μ›ν•˜λŠ” 상황 μž…λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€ κ³ λ₯΄κΈ°

  3. [씬 λ§Œλ“€κΈ°] λ²„νŠΌ λˆ„λ₯΄κΈ°

  4. μ•½ 1λΆ„ ν›„ 씬 μ™„μ„± β†’ 캐릭터가 λ¨Όμ € 말을 κ±Έμ–΄μ˜΄

가격 β€” 1νšŒλ‹Ή 🩡10

λ‹€λ₯Έ μœ μ €κ°€ λ§Œλ“  캐릭터도 λ‚΄ μ”¬μ˜ 주인곡으둜 데렀올 수 μžˆμ–΄μš”. 2μ°¨ μ°½μž‘μ΄ 클릭 ν•œ 번으둜 κ°€λŠ₯ν•΄μš”.

κ³Όν•˜κ²Œ μ„ μ •μ μ΄κ±°λ‚˜ 폭λ ₯적인 μ΄λ―Έμ§€λŠ” AIκ°€ 생성을 κ±°λΆ€ν•  수 μžˆμ–΄μš”. 이런 경우 씬 생성이 μ‹€νŒ¨ν•˜λŠ”λ°, μ‹€νŒ¨μ™€ λ™μ‹œμ— 차감된 ν•˜νŠΈκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ λŒμ•„μ˜€λ‹ˆκΉŒ κ±±μ • 말고 μ‹œλ„ν•΄λ³΄μ„Έμš”.


AI의 도움 없이 6κ°€μ§€ μš”μ†Œλ₯Ό 직접 μž…λ ₯ν•˜λŠ” μˆ˜λ™ μ œμž‘ λͺ¨λ“œμ˜ˆμš”.

  • μž‘κ°€κ°€ μ •κ΅ν•˜κ²Œ μ—°μΆœν•˜κ³  싢을 λ•Œ

  • νŠΉμ •ν•œ λΆ„μœ„κΈ°Β·λŒ€μ‚¬λ₯Ό μ •ν™•νžˆ λ‹΄κ³  싢을 λ•Œ

일반 μœ μ €κ°€ 자주 μ“Έ 일은 λ§Žμ§€ μ•Šμ•„μš”.

  • 캐릭터

  • νƒœκ·Έ

  • 제λͺ©

  • ν”„λ‘€λ‘œκ·Έ

  • 첫 λŒ€μ‚¬

  • 씬 이미지 (직접 μ—…λ‘œλ“œ)

가격 β€” 무료


이미 μ™„μ„±λœ 씬을 기반으둜 μž¬μ°½μž‘ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯μ΄μ—μš”.

일반λͺ¨λ“œ 씬 λ§Œλ“€κΈ°μ™€ 거의 κ°™μ§€λ§Œ, 좜발점이 빈 화면이 μ•„λ‹ˆλΌ κΈ°μ‘΄ μ”¬μ΄λΌλŠ” 점이 λ‹¬λΌμš”.

  • ν™˜κ²½ λ³€κ²½ β€” "이 씬을 μ‘°μ„ μ‹œλŒ€λ‘œ λ°”κΏ”μ€˜"

  • 주인곡 ꡐ체 β€” "주인곡만 λ‚΄ μ΅œμ• λ‘œ λ°”κΏ”μ€˜"

  • λ””ν…ŒμΌ μ‘°μ • β€” "μ˜μƒλ§Œ 살짝 λ°”κΏ”μ€˜"

가격 β€” 1νšŒλ‹Ή 🩡10

λ””μŠ€μ»€λ²„μ—μ„œ 인기 μžˆλŠ” 씬을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄, 리믹슀둜 주인곡만 λ‚΄ μΊλ¦­ν„°λ‘œ λ°”κΏ”μ„œ 즐길 수 μžˆμ–΄μš”.

λ¦¬λ―ΉμŠ€λ„ 이미지 생성에 μ‹€νŒ¨ν•  수 μžˆμ–΄μš”. μ‹€νŒ¨ μ‹œ 차감된 ν•˜νŠΈκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ λŒμ•„μ˜€λ‹ˆ κ±±μ • 말고 μ‹œλ„ν•΄λ³΄μ„Έμš”.


μ±„νŒ…λ°© μ•ˆμ—μ„œ μ“°λŠ” 원클릭 씬 λ§Œλ“€κΈ° κΈ°λŠ₯μ΄μ—μš”.

μ§€κΈˆ λŒ€ν™” λ§₯락이 지루할 λ•Œ λ²„νŠΌ ν•˜λ‚˜λ‘œ μ΄μ–΄μ§€λŠ” μƒˆ 씬을 λ§Œλ“€ 수 μžˆμ–΄μš”.

  • μ§€κΈˆ λŒ€ν™”κ°€ μ§€λ£¨ν•΄μ‘Œμ„ λ•Œ

  • 같은 캐릭터와 λ‹€λ₯Έ μƒν™©μ—μ„œ 이어가고 싢을 λ•Œ

  • 이야기 흐름을 μ „ν™˜ν•˜κ³  싢을 λ•Œ

  1. μ±„νŒ…λ°© ν•˜λ‹¨ [λ‹€μŒ 씬] λ²„νŠΌ λˆ„λ₯΄κΈ°

  2. μ›ν•˜λŠ” 상황 μž…λ ₯ (선택)

  3. μƒˆ 씬 생성 β†’ μ΄μ–΄μ„œ λŒ€ν™”

가격 β€” 1νšŒλ‹Ή 🩡10

λ‹€μŒ 씬도 이미지 생성에 μ‹€νŒ¨ν•  수 μžˆμ–΄μš”. μ‹€νŒ¨ μ‹œ 차감된 ν•˜νŠΈκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ λŒμ•„μ˜€λ‹ˆ κ±±μ • 말고 μ‹œλ„ν•΄λ³΄μ„Έμš”.


λ‹€λ₯Έ μœ μ €κ°€ λ§Œλ“  μΊλ¦­ν„°λ‘œ, λ‚΄κ°€ 직접 씬을 λ§Œλ“œλŠ” κΈ°λŠ₯μ΄μ—μš”.

  1. λ””μŠ€μ»€λ²„ λ˜λŠ” 캐릭터 μƒμ„Έμ—μ„œ λ§ˆμŒμ— λ“œλŠ” 캐릭터 발견

  2. κ·Έ 캐릭터λ₯Ό λ‚΄ μ”¬μ˜ 주인곡으둜 선택

  3. 씬 λ§Œλ“€κΈ°λ‚˜ 리믹슀둜 μƒˆ 씬 μ œμž‘

  4. λ‚΄κ°€ λ§Œλ“  씬은 λ””μŠ€μ»€λ²„ νŒ¬λ©”μ΄λ“œ μ„Ήμ…˜μ— λ…ΈμΆœ

캐릭터 μ›μž‘μžμ™€ 씬 μ œμž‘μž λͺ¨λ‘μ—κ²Œ μΈμ„Όν‹°λΈŒκ°€ λΆ„λ°°λΌμš”. ν”Œλž«νΌ 독점이 μ•„λ‹Œ μƒνƒœκ³„ κ΅¬μ‘°μ˜ˆμš”.

캐릭터λ₯Ό λ§Œλ“€ λ•Œ νŒ¬λ©”μ΄λ“œ ν—ˆμš© μ—¬λΆ€λ₯Ό μ •ν•  수 μžˆμ–΄μš”.